『ポケモンフレンズ』調査で判明 10代は目的なく1時間以上SNS 宿題や課題にAI活用 罪悪感や虚無感も 専門家「考えるきっかけを生み出すコンテンツを選ぶことが大事」

2025-07-27 17:28

目覚ましい進化を遂げている AI(人工知能)などのテクノロジーの進化によって、生活がより便利になっているいま、ポケモンは、考えることが楽しくなる新作ゲーム『ポケモンフレンズ』の発売に合わせ、日本人の自ら考える機会について調査した。

その結果が興味深い。

情報収集はニュースサイトやニュースアプリが最多49%

スマホやPCなどのテクノロジーを使用した情報収集手段に関して調査した結果、最も多かったのが49%の「ニュースサイトやニュースアプリ」(ニュースサイトやニュースアプリなどでおすすめに出てきたものやそれに関するニュースを読んで情報収集している)。

次いで、30%の「SNS」(主にSNSのおすすめに出てくる投稿やトレンドに上がっている内容で情報収集している)だった。

若年層はSNS シニアはニュースサイト・アプリ

年代別に調査してみると、年代が若くなるほど「SNS」を情報収集として利用する割合が増え、年代が高くなるほど、全体の結果と同じように「ニュースサイトやニュースアプリ」での情報収集が増える。

また、どの世代においても約2割ほどの割合で「動画」(動画プラットフォームに上がっているニュースや時事解説の動画を視聴している)から情報収集をしていた。

10代の41%が宿題や課題にAI活用

さらに、近年急速に進化しているAIチャットボットに関する調査を行うと、「AIチャットボットなどのツールを使用してやったことのあるものはありますか?」という設問に対して10代の「宿題や課題にAIを使ったことがある」と回答した人が41%だった。

これは、次点の20代と比較しても31%もの開きがあり、とくにこの回答に関して他年代と大きく差が生まれていた。

1日平均1時間以上目的なくSNS 約6割

目的がなくSNSを見ていてついつい時間が経ってしまうとき、1日平均どのくらい時間が経っていることが多いか調査したところ、30分で止めるようにしていると回答した人が25.4%と最も多く、次いで1時間は見ていると回答した人の21.4%だった。

また、1時間以上の回答を小計してみると59.5%で、約6割の人は目的のないSNSの閲覧に1時間以上時間を費やしていた。

1時間以上見る 10代87%で最多

さらに、年代別に調査してみると、1時間以上見ている人の小計は10代が87%と最も多く、次いで20代の83.3%と約8割を超えた。

また、30代以降からは大きく差がつきつつ少なくなっていき、今回の調査において最長の「気付いたら5時間以上は見ている」と回答した割合は40代が最も多く9.3%だった。

目的がなく動画視聴を続け、時間が経ってしまう

目的がなく動画視聴をし、ついつい時間が経ってしまう時の動向を調査したところ、60代以外のすべての年代で半数以上が何気なく見続けてしまい、思ったよりも時間が経っていることが多いと回答し、中でも10代は72.2%の人が該当していた。

6割が罪悪感や虚無感 約半数が自ら思考する機会減

さらに、「目的のない動画視聴やSNSの閲覧をしてしまった後に、罪悪感や虚無感を感じますか?」という設問に対しては、「罪悪感や虚無感を感じる」または「少し罪悪感や虚無感を感じる」と回答した人が58.2%の約6割。

半数以上の人がついつい時間を費やしてしまい、そのあとに罪悪感や虚無感を感じていた。

また、「テクノロジーの進化によって、自分で考える機会が減ってしまっていると感じますか?」という設問に対しては、「考える機会が減ってしまったと感じる」または「少し考える機会が減ってしまったと感じる」と回答した人は49.8%となり、約半数の2人に1人が自ら思考する機会が自然と減ってきていた。

脳科学 瀧靖之教授「考えるきっかけを生み出すコンテンツを」

「子どもだけでなく大人にとっても、考えることを楽しむには、ただ難しい問題を解くのではなく、遊びの中で自然に考える仕掛けがとても大切です。

その意味でも、ゲームの要素を取り入れたゲーミフィケーションは、「もっと挑戦したい!」というモチベーションを自然に引き出し、考える体験を積み重ねるうえで有効な手法といえます。

テクノロジーは、上手に使えば思考力を育む強力な道具になります。

重要なのは、受動的に使うのではなく、考えるきっかけを生み出すような能動的な使い方ができるコンテンツを選ぶことです」

瀧靖之 教授:東北大学スマート・エイジング学際重点研究センター センター長 東北大学加齢医学研究所教授 / 東北大学発スタートアップ CogSmart 代表取締役 / 医師 医学博士

ポケモン「考えることを楽しいと感じる体験を」

「ポケモンでは兼ねてより従来のゲームの枠組みにとらわれず、新たな視点で楽しむコンテンツを提供して参りました。

そこには、人々の日常生活における基本動作や行動に着目し、エンターテイメントの力によってそれらを充実したものに変えるお手伝いをしたいという想いが込められています。

今回の調査では、テクノロジーの発展によって便利になるいっぽうで、かんたんに情報を受け取れるようになることで、つい受け身になってしまったり、「自ら考える機会」が減ってしまっていると感じている方が多くいることが明らかになりました。

新たにリリースする『ポケモンフレンズ』は、自ら考え、工夫し、挑戦する中で思考力を育んでいけるよう、テクノロジーを活用しながらゲームとして自然と「“考える”を楽しむ仕掛け」をたくさんご用意しており、考えることそのものを楽しいと感じてもらえる体験を提供していきたいと考えています」(ポケモン)

『ポケモンフレンズ』
https://www.pokemon-friends.jp/

(C) 2025 Pokémon.
(C) 1995-2025 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc.
ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。
Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。

  1. 給付付き税額控除は個人単位で支援へ 国民会議の実務者会議で確認
  2. 磐越道バス事故から1週間「責任のなすり合いをしている」保護者怒り 乗車していた生徒から「運転がやばい」と連絡も
  3. 懸念広がるナフサ不足 「住宅」にも影響 マンションの引き渡し時期が遅れる可能性も
  4. 犬の歯磨きを『ママとパパがした』結果→あからさまに顔が違って…辛辣すぎる『態度の変化』に1万いいね「パパ泣いちゃうw」「全然違くて草」
  5. あす開催の米中首脳会談 台湾への武器輸出めぐる議論が焦点 中国はトランプ大統領から“何らかの譲歩”引き出したい狙い
  6. イラン革命防衛隊 ホルムズ海峡の戦略上の防衛範囲“拡大”発表
  7. 東京都内でも「この10年でほかに1回」 去年11月の葛飾区議選で当選の区議が「区内に生活の本拠なし」として「当選無効」に
  8. 【リトグリ・ミカ】運転免許証を披露「超芸能人!!」「写真かわいすぎじゃない??」「免許証でこのビジュの良さ…!!!!」
  9. 「ともに会談を楽しみにしている」トランプ大統領 今夜9年ぶりに中国訪問へ 北京は厳戒態勢 イラン情勢も議論の焦点に
  10. 「再審」見直しめぐる議論大詰め 繰り返された法案修正の背景は?法務省が検察官抗告「原則禁止」を本則に盛り込んだ修正案提示
  1. 59歳・”キングカズ”三浦知良が10回目の選出 Jリーグオールスターファン・サポーター投票結果発表【一覧】
  2. 東京・八王子市の雑木林に体長1m超のツキノワグマ1頭が出没「やばいかっていう感じ」 すぐ脇には小学校や住宅街 市や警察がパトロール強化
  3. 「2027年問題」でエアコン9万円増も!?買い替えタイミングや正しい試運転の仕方をプロに聞く【ひるおび】
  4. 【 杉本有美 】結婚&妊娠を公表 お腹に手を添える母性ショットにフォロワーから祝福渋滞〝ゴーオンシルバー大好きでした〟
  5. 【速報】6万3272円 日経平均終値としての最高値更新 初の6万3000円台に
  6. 【 今井暖大 】 愛車『スカイライン NISMO』披露 「初運転!!安全運転で参ります!!」
  7. バス事故直前に「死ぬかも」高校生が保護者にメッセージ 部活動のマイクロバス…学校&保護者の本音は?「できることならコスト抑えたい」【news23】
  8. 退店し酒に酔い潰れた女性が1人の機会狙って再来店 バー従業員の女性に性的暴行を加えたなどの疑いで27歳の男逮捕 警視庁世田谷署
  9. 16億円超詐取か…元アナウンサーで医療系スタートアップ企業元社長の38歳男を逮捕 テレビ番組出演も事業は“でっち上げ” 警視庁
  10. 産後ケアは「贅沢」か「投資」か、8割のママが抱える孤独を救う、新しい支援の形
  11. 【森香澄】「食材をそのままとることを意識し始めた」自炊デビューで「せいろ蒸し」にハマる
  12. 不適切会計に続き…モーター大手「ニデック」品質管理でも不適切行為か 再生委員会で社内品質を総点検し判明